vendredi 21 décembre 2012

[Rétro-Blabla] Et de mille...

Salut et merci à tous! MErci de me suivre dans mes discussions monologues, merci de suivre plus ou moins ce qui se passe sur mes consoles & émulateurs, et merci de vous essuyer les pieds avant d'entrer, on voit bien que c'est pas vous qui nettoyez! :p

Ne l'oublions pas, il nous a tant apporté! :p
Donc, le 21/12/2012, on aura vu PSY décrocher la barre du milliard, et moi le millier! \o/
D'ailleurs, j'aime pas trop comment on parle autant d'une vidéo qui sera démodée dans quelques semaines, quand des vidéos sont toujours présentes et restent dans l'ombre... prenons par exemple Eduard Khil (aka Trololo Guy). Je n'ai vu aucune citation aux JT concernant sa mort, ni de petit gif à coté de son compteur. Et pourtant, ce gars fut, est et sera une sorte d'icône pour tout une GRANDE partie d'Internet! N'oublions pas ce fait, ni lui.

M'ahfin bref, Juste pour signaler, que finalement, nope, les Mayas ne méritaent pas cette si grande médiatisation, et que lesdits médias devraient plutôt s'intéresser aux gens d'aujourd'hui qui oeuvrent pour par exemple vous faire sourire lorsqu'on leur parle de jeux qui pourraient sortir des caves, ou des entrailles de l'enfer, c'est au choix.

Après tout, si on est ici, c'est 70% grâce à vous, et 20% grâce à mon disuqe dur, plein d'émulateurs!

J'espère rester sur ce bout de Web pendant encore un sacré bon bout de temps, donc n'hésitez pas à m'envoyer deux trois visteurs, histoire de leur faire voir que non, ya pas que les mêmes qui font du rétro et que, oui, je suis un grand taré!

Allez allez, il se fait tsar, je dois vite me dépêcher d'aller me coucher, avant les vacances siège pour moi la vraie fin: partiel de maths! :p A plus!

PS: Reddy se prépare, ne vous inquiétez pas!

jeudi 20 décembre 2012

[Intermède]Ces temps-ci...

Je pense plus que jamais à Majora's Mask.. Dommage que le ciel soit trop couvert ici pour que je puisse jeter un coup d'oeil vers la lune...
Enfin bref, j'annonce un nouveau sondage sur deux jeux sur GBA/GBC : KuruKuruKururin (un des jeux sortis au lancement, pourquoi je l'ai vendu, il vaut du pognon dès à présent T_T), et Pokémon Challenge Puzzle (virez le coté Pokémon, et ça devient un putain de jeu de réflexion à jeter Tetris au premier communiste venu..., mais sans déconner, prenez-le!)


Sinon, bah je voulais me la faire "Dawn of the First/second/third Day", parce que voilà, on a pas souvent de tin du monde over-médiatisé... mais bon, pas eu le temps :'( Désolé. Tenez, je vous laisse un petit morceau à s'écouter pour l'ambiance! Tenez, challenge: Final Countdown pendant 10 heures! Ca vous changera des éternels Nyan Cat,Sax Guy ou même WTF guy pendant 10 heures...

MMh? Epic WTF guy? C'est juste un petit dérivé de Sax guy fourni par votre chaîne franco-allemande favorite : 00:13 On sent qu'il en veut... Merci, merci Arte pour nous sortir de tels trucs, je perds de plus en plus ma foi en l'humanité...
Assez tergiversé sur de pareilles abrutissements intellectuels, je vous laisse à votre dernière journée!

vendredi 14 décembre 2012

[Intermède] Les joies de Debian

Salut à tous, j'ai en fin réussi à configurer un OS GNU/Linux plus ou moins correctement sur un de mes ordis! Yay!

Bon, j'ai installé Debian+Gnome (Kde, non merci, et LXDE est bien trop vide), et voilà un peu la liste de ce que j'ai dû configurer pour que ça marche :

  • Ma clé wifi, la diabolique D-Link DWA110, dont le firmware est dispo sur Internet, merci, j'en avais besoin pour aller justement sur Internet... Je peux remercier ma tablette sur le coup pour avoir pu télécharger le paquet.
  • Bluetile, un programme qui permet d'avoir un système de tiling window dans Gnome, plutôt efficace, bien que fragile (il s'arrête dès qu'un programme a foiré une demande de display). D'ailleurs, si il existe un autre truc pour Gnome faisant la même chose et en étant plus configurable, je suis preneur!
  • Mon écran, véritable carcan interstellaire, car cette andouille n'envoie pas ses références à l'ordi, qui du coup, lui impose une résolution max de 1024x768, même sur un 1440x900, ce qui est MOCHE, donc j'ai galéré pendant quelques jours pour avoir une solution à la portée de mon niveau sur Linux, c'est-à-dire ceci:
    • sudo vim /etc/gdm3/Init/Default
    • rajouter au début :
      • xrandr --newmode "1440x900_60.00"  106.50  1440 1528 1672 1904  900 903 909 934 -hsync +vsync
      • xrandr --addmode VGA-1 1440x900_60.00
      • xrandr --output VGA-1 --mode 1440x900_60.00 --left-of DVI-I-1 --output DVI-I-1 --mode 1920x1080
Voilà voilà, donc je vous signale que ce billet a été réalisé à partir de Debian même, et je vais partir à la recherche des émulateurs que j'ai, mais pour Nunux!

lundi 10 décembre 2012

[Instant Cinéma] Mon week-end

Salut à tous! Je vais parler vite fait des films que j'ai pu voir ce week-end, et pourquoi ça ne tient pas du HS...

Primo, hier, Skyfall. Bon, un film d'action assez average, peu de gadgets (bôôôôh...), beaucoup de boum, assez de vannes à la con, et un vodka martini au shaker, pas à la cuillère. Ya même presque pas de séquence suffisamment osée. Un Bond next gen, mouaif... Quoi qu'on aimera bien les références aux anciens.

Avis du gamer : A voir, mais sans plus, et c'est pas Adèle qui va m'aider à aimer ce film, elle et sa musique.

Et sinon, samedi, ça a été Les Mondes de Ralph (Wreck-it Ralph pour les anglophones). Bon, quand j'ai vu la liste des films, j'ai été très peu confiant sur le film: film d'animation, pour les enfants, mouaif, sur les jeux vidéos, oulà... j'ai déjà vu des adaptations de jeux vidéos sur pellicule, et généralement, ça pue: Hitman, Super Mario Bros (encore hereux que j'ai vu que le dernier quart d'heure), etc...

Donc je m'installe dans le film, mets la deuxième paire de lunettes (la sensation sur le nez est très bizarre, et insupportable...), et attends, avec une certaine inquiétude sur la qualité du film...

Je ressors, c'était excellent! Le nombre de références est absolument monstrueux dans la première partie du film, des clins d'oeil de partout, franchement génial sur ce coup. Disons que pour une fois, on a affaire à un film qui parle de jeux vidéos sans pour autant que ça soit merdique. Le reste, c'est plutôt sympa: on voit les histoires relativement cliché d'un méchant en quête de repentir et d'une gamine qui est rejetée de tous. Sur le papier, ou le billet de blog, ça rend plutôt moyen, mais ils ont réussi à nous faire accrocher sur tout le long. On s'éclate plutôt bien à voir le film!


Si vous voulez, je vous laisse une liste de références à choper tout le long du film même si j'en ai oublié/loupé quelques uns:

  • Street Fighter (très facile, et yen a plusieurs : Ken, Ryu, Zangief, Mr. Bison...)
  • Tapper (Oui, c'est un vrai jeu)
  • Centipede (premier jeu réalisé par une femme)
  • PacMan (obvious)
  • Mario (Bowser, un Champi et un Tuyau)
  • Sonic (Lui et Robotnik)
  • Pong (On voit les barres jouer)
  • Dance Dance Revolution (mmh, borne d'arcade)
  • Mario Kart (? Ya une séquence qui m'a fait rappeler les Rainbow Roads)
  • Metal Gear Solid (facile aussi)
  • Qubert (c'est un des persos secondaires...)
Et j'en passe et des meilleures! Franchement, du coté rétro, c'est très bon, du coté enfant, c'est l'éclate, et même ma grand-mère s'est régalée, et pourtant, Dieu sait si elle n'y pige rien... Notez que yavait pas beaucoup de personnes dans la salle, et un seul enfant. Le reste, c'était surtout des jeunes de plus de 20 ans.

Avis du gamer : Si vous voulez vous éclater à chercher les références, c'est un film à voir, sinon, ça se passe en famille, avec les enfants ou les petits frères/soeurs. C'est un bon Disney, et un très bon tribute aux jeux vidéos.

mardi 4 décembre 2012

[Rétro-Instant] Itchy&Scratchy

"- C'est un jeu génial!... En fait, j'y ai pas trop joué...
- En même temps, quand tu vois le nom, ça donne pas envie, hein?" - Kangrax & Moi

Oui, ça ressemble plutôt bien au dessin animé...
Salut à tous! Aujourd'hui, les d100 du hasard ont décidé que je jouerais à ce jeu: The Itchy&Scratchy Game sur SNES. (Enfin, j'avais surtout pas d'idées...) Sorti en '93 sur Megadrive, et '95 sur SNES et Game Gear, le jeu est avant un jeu de baston entre une souris et un chat, donc est très fidèle au dessin animé préféré des Simpsons, où on les voit s'écharper à coups de couteaux, pistolets, le sang gicle, les rognons brûlent, Joie!
Bon, ici, Nintendo et sa sempiternelle censure est passée, et visiblement, j'ai pas eu droit aux rognons, ni à l'hémoglobine, m'enfin, on les voit quand même s'découper à coup de sabres, s'exploser à coups de canons jusqu'à que l'on voie les squelettes, tout ça pour nos beaux yeux! Mais voyons de plus près à quoi ressemble ce jeu...

Et dans ta face! Tu rigoles moins, là!
Question gameplay, c'est l'horreur: les graphismes sont trop gros pour être correctement jouables, les persos sont montés sur des savonnettes de Marseille, et on peut pas attaquer en sautant! On court trop vite pour le jeu, donc on se prend absolument tous les pièges de ce fichu jeu, et il y en a toute une foulée: entre les machins qui se promènent sur la map, les pièges aux bouts des plateformes, les trucs qui sortent de nulle part pour vous stalker, ya de quoi rendre bien fou...
Questions principe, c'es TRES simple: on doit cogner le chat jusqu'à sa mort, avec de multiples armes plus ou moins cheatées qui va du simple marteau qui fait rien comme dégâts, au canon qui tue l'adversaire en 4 coups. Le fromage sert juste à speeder, donc à tomber PLUS VITE dans les pièges, et c'est tout...
Ah oui, L'IA... L'IA est conne à bouffer des feuilles d'acacia avec une petite cuillère... Juste pour vous dire, j'ai dû compter à peu près 15 fois. 15 fois où cet abruti de chat est tombé dans le même piège au niveau 1...


Graphiquement, c'est pas mal, le jeu est plutôt beau, le style graphique est plutôt fidèle au cartoon, et les persos principaux sont bien animés. On retrouve bien l'ambiance des niveaux foireux, et leurs thèmes; on retrouve bien le coté fun de l'univers. Rien à dire, c'est au dessus d'un jeu average, mais sans arriver à un chef d'oeuvre...

Musicalement, c'est atroce. Coupez le son, sauf si vous aimes le son 16 bits bien cheapos d'un jeu bâclé. Par exemple, le niveau 3, en voyant l'écran d'intro du level, et en écoutant la zik qui défile durant un écran noir, yavait aucun lien...

Donc voilà, j'ai pas poussé le massacre au-delà du niveau 3, niveau que je vous fournis en vidéo, pour vous montrer comment le jeu peut ressembler à une partie de cache-cache dès qu'on a une arme bien monstrueuse, et à de la frustration quand on arrive à un boss inconnu qui a de gros problèmes de gameplay...

Pour résumer, c'est pas un jeu qui déchire,c'est pas totalement un jeu de merde. il casse bien les pieds à cause de divers problèmes, mais il peut rester fun, pour un peu qu'on aime bien massacrer du chat attardé...
Le boss du level un. Deviez où il faut taper...
Oui, le chat.

lundi 3 décembre 2012

[Work] Pourquoi aimer Prezi

"Prezi woman, walking down the street. Pretty woman, the kind I like to meet" - Mon cerveau.

Salut à tous! Pour vous faire attendre un peu le prochain test, dont le jeu me casse sévèrement les noix, je vais un peu vous parler d'un petit logiciel en cloud que j'aime bien utilise: Prezi.
En gros, c'est surtout un Powerpoint, mais un tantinet différent : ici, on n'a qu'une diapo, où tout est placé, et on a plusieurs vues de cette diapo, pointant tel ou tel élément du plan de travail. Ces éléments
Bien sur, images et vidéos fonctionnent dessus nickel! On peut tout reprendre, tout déplacer, tout tourner: même les vidéos!
J'aime réellement passer du temps pour ma présentation en anglais à tripatouiller ici t là pour rendre mon truc vivant, et 'achement bien! et Oui, je présente Mojang, ça vous pose un problème?
Tenez, un petit aperçu de ce que je suis en train de faire pour ma prof: